Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室的独立游戏开发之旅。 Hi~我小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……但是作为小的独立团队,自己的游戏孩子能够上线已经很大的成就。……截止目前,我们已经20来款游戏上线,PC和手游

生活(What a life)(What a life)

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What a life》~ 《生活》,一款画风独特的即时生存冒险游戏,玩家扮演一位外出探索迷路的小朋友……人物多个分支故事和多个结局,玩家也一样。……采用即时,虽然动作要素不是很多,但关键部分还是会有紧张刺激的感觉

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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发起:ChaoWaer 自己主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我客户端程序主要是……诚一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

莫西比亚岛(Mesobira Island)

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风格类似于 90 年代的日式 RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜: 本作为传统回合战斗模式,经典 RPG 战斗模式。……在十几年前,我还是少年的时候,网络还不是那么发达,单机 RPG 的黄金年代里,我被许多这样操作着主角在各个世界冒险的故事所打动

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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我们认为必要重申,虽然 Tyler 一个热情的游戏玩家,但他并没有所谓的内部消息。……这个让无数玩家怀念的系列究竟会走向何方,我们还是静静等待 V 社的后续消息吧。……小岛工作室最近有许多传言,但一想到“我的身体 70% 电影”,果娘就已经开始期待他们的新游戏啦!

时间旅行者(Temporian)

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幸运的,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……你会专注于建设定居点,还是利用有限的资源来制造更好的工具和装备?……就像现实生活中一样,不总是一个正确的答案

时间旅行者(Temporian)

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幸运的,作为一个发明家,你能力应对这个挑战。……你会专注于建设定居点,还是利用有限的资源来制造更好的工具和装备?……就像现实生活中一样,不总是一个正确的答案

fireggman~ming:payday2

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很好玩~雖然dlc點坑~但是很適合跟朋友同樂地圖再出一點會更好 還要小抱怨一下這遊戲老手對新手很不友好動不動就踢人……...我知道我沒玩好但你們都沒經歷過初學者階段麼!!

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

之前想法使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧……Animator:Grounded一个Blend Tree 那剑盾和普通移动两个动画本来想做一个3……可能还是会有点别扭,后面请专业人士再来调!

精灵之息:精灵之息上线啦~又

indienova.com/u/ccx01/blogread/29436

224150 taptap地址:https://www.taptap.com/app/224150精灵之息一款……伤害即将到来的瞬间执行操作,画面短暂的时停将伤害抵消掉因此弹幕消除的表现就自然而然的出现了——精灵之息已经上线1天了目前大概40……算是无渠道独立游戏的一个中规中矩的开局吧没有那些一夜爆火的剧情,也没有惨淡的1关注的落寞因为已经有过很多类似的经历,所以其实心态也还好尽管如此,还是希望能有更多的玩家给与反馈与鼓励这也是为了避免闭门

版本:Early Access


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